<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PREZ_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npCNER">[color=teal]Foire aux Questions[/color]</div><div class="CNER"><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER">
[center]Vous avez une question ? [color=teal][b]Venez la poser ici ![/b][/color] Des renseignements y seront ajoutés pour que chacun puisse en jouir ![/center] </div></div><div class="btmCNER"><div class="bandCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triCNER"></div></div>
Ô toi, douce mélodie qui fend les airs... Ô toi, annonciatrice de mort et de destruction... Puisse ta force guider les hommes vers leur funeste destinée, afin qu'enfin leurs âmes puissent jouir de puissance...
Au commencement, les shinigamis n'étaient rien d'autre qu'un groupe de soldats puissants, brutaux et froids, qui se contentaient d'effectuer avec haine le rôle qui leur avait été confié : éradiquer les hollows et permettre ainsi aux hommes de vivre, permettre à l'équilibre de n'être jamais rompu. Les âmes tourmentées de ces monstres trouvaient ainsi le repos, et le cycle de la vie s'effectuait paisiblement... Jusqu'au jour où apparurent les quincys. Ceux-là, dans un premier temps, ne s'opposèrent pas aux shinigamis, mais finirent par souhaiter l'annihilation totale de la race hollow, sans prendre la peine de permettre à leurs âmes de trouver le repos. Leurs armes, de la pression spirituelle pure, permirent à ces archers d'antan de terrasser grand nombre des bêtes masquées sans subir énormément de pertes. Mais le cycle fut ainsi rompu : la Soul Society n'était plus approvisionnée en âmes, bien moins qu'auparavant en tout cas. Celui qui devint par la suite le commandant-capitaine décida de réagir avec virulence : il annonça l'exécution massive de nombreux quincys. Ceux-là, bien que puissants, ne purent faire face aux hordes de Dieux de la Mort, et l'armée principale des archers fut brisée et fracturée : il n'en demeure aujourd'hui plus que des vestiges.
Forts de cette victoire, les shinigamis décidèrent de se réunir en un ordre soudé. Le Gotei 13 vit alors le jour. C'était il y a cinq cent ans.
Depuis, les hollows ont su augmenter radicalement leur pouvoir, en brisant les masques qui les attachaient à cet état primaire, archaïque et bestial. Ils troquèrent cette immense douleur contre une force exceptionnelle, et nombre d'entre eux furent même capable de mettre à terre les capitaines des treize divisions ainsi que les quelques quincys qui continuaient de vivre tant bien que mal. Selon la légende, l'un d'entre eux devint suffisamment puissant pour s'opposer au commandant-capitaine et fut immédiatement reconnu par ses pairs comme étant leur maître. Il règne depuis sur le Hueco Mundo, abattant ses hordes monstrueuses et rugissantes sur les légions humaines sans aucune pitié.
Mais la loi de l'évolution est la plus forte, et en réponse à cet acharnement agressif, certains humains développèrent des pouvoirs puissants et efficaces, à l'image des quincys. Les Fullbrings étaient nés, et avec eux un moyen pour l'humanité de subvenir à ses propres besoin. Malheureusement, leur efficacité était relative et les arrancars surent venir à bout de bon nombre d'entre eux... Les rangs de Las Noches ne cessaient de s'agrandir, et un dernier événement notable vint placer la Soul Society dans un état fragile.
Les vizards, en effet, virent également le jour. Une étrange et inexplicable malédiction s'abattit sur quelques hauts-gradés, les transformant irrémédiablement en monstruosités. La plupart furent immédiatement défaits par leurs alliés d'antan, notamment le commandant-capitaine qui décida de participer à cette rixe improvisée, mais quelques uns réussirent l'exploit de s'enfuir jusque sur Terre, où ils vivent depuis l'instant de leur déchéance. C'était il y a quelques deux cent ans.
À l'heure actuelle, les shinigamis et les hollows se font plus forts que jamais. Les luttes incessantes ne font que s'intensifier, les capitaines et les espadas eux-mêmes trouvent la mort dans des affrontements brutaux et qui réduisent parfois la population de toute une ville à néant. Les quincys se relèvent de leur déchéance passée, plus forts que jamais, et s'organisent tant bien que mal pour vaincre leurs adversaires de toujours. Les humains, bien décidés à ne plus devoir compter indéfiniment sur les dieux de la mort, s'entraînent avec ardeur pour développer des capacités hors du commun. Les vizards, quant à eux, choisissent lentement un camp à soutenir, sachant que dans une telle situation, ils sont voués à l'extinction s'ils ne trouvent pas rapidement des alliés. Mais d'où viennent, au juste, le pouvoir des Vizards et des Arrancars ?
Et vous, quel camp choisirez-vous ? Les intrépides et fiers Shinigamis ? Les sanglants et monstrueux Hollows ? Les faibles mais persévérants Humains ? Les invincibles et redoutés Vizards ? Les intelligents et agiles Quincys ?
Contexte détaché du manga original, aucun personnage de Bleach n'est réutilisé. La date exacte est celle du 1er janvier 2016.
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PREZ_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npCNER">[color=teal]Contexte[/color]</div><div class="CNER"><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><blockquote> [justify]Ô toi, douce mélodie qui fend les airs... Ô toi, annonciatrice de mort et de destruction... Puisse ta force guider les hommes vers leur funeste destinée, afin qu'enfin leurs âmes puissent jouir de puissance...
Au commencement, les shinigamis n'étaient rien d'autre qu'un groupe de soldats puissants, brutaux et froids, qui se contentaient d'effectuer avec haine le rôle qui leur avait été confié : éradiquer les hollows et permettre ainsi aux hommes de vivre, permettre à l'équilibre de n'être jamais rompu. Les âmes tourmentées de ces monstres trouvaient ainsi le repos, et le cycle de la vie s'effectuait paisiblement... Jusqu'au jour où apparurent les quincys. Ceux-là, dans un premier temps, ne s'opposèrent pas aux shinigamis, mais finirent par souhaiter l'annihilation totale de la race hollow, sans prendre la peine de permettre à leurs âmes de trouver le repos. Leurs armes, de la pression spirituelle pure, permirent à ces archers d'antan de terrasser grand nombre des bêtes masquées sans subir énormément de pertes. Mais le cycle fut ainsi rompu : la Soul Society n'était plus approvisionnée en âmes, bien moins qu'auparavant en tout cas. Celui qui devint par la suite le commandant-capitaine décida de réagir avec virulence : il annonça l'exécution massive de nombreux quincys. Ceux-là, bien que puissants, ne purent faire face aux hordes de Dieux de la Mort, et l'armée principale des archers fut brisée et fracturée : il n'en demeure aujourd'hui plus que des vestiges.
Forts de cette victoire, les shinigamis décidèrent de se réunir en un ordre soudé. Le Gotei 13 vit alors le jour. C'était il y a cinq cent ans.
Depuis, les hollows ont su augmenter radicalement leur pouvoir, en brisant les masques qui les attachaient à cet état primaire, archaïque et bestial. Ils troquèrent cette immense douleur contre une force exceptionnelle, et nombre d'entre eux furent même capable de mettre à terre les capitaines des treize divisions ainsi que les quelques quincys qui continuaient de vivre tant bien que mal. Selon la légende, l'un d'entre eux devint suffisamment puissant pour s'opposer au commandant-capitaine et fut immédiatement reconnu par ses pairs comme étant leur maître. Il règne depuis sur le Hueco Mundo, abattant ses hordes monstrueuses et rugissantes sur les légions humaines sans aucune pitié.
Mais la loi de l'évolution est la plus forte, et en réponse à cet acharnement agressif, certains humains développèrent des pouvoirs puissants et efficaces, à l'image des quincys. Les Fullbrings étaient nés, et avec eux un moyen pour l'humanité de subvenir à ses propres besoin. Malheureusement, leur efficacité était relative et les arrancars surent venir à bout de bon nombre d'entre eux... Les rangs de Las Noches ne cessaient de s'agrandir, et un dernier événement notable vint placer la Soul Society dans un état fragile.
Les vizards, en effet, virent également le jour. Une étrange et inexplicable malédiction s'abattit sur quelques hauts-gradés, les transformant irrémédiablement en monstruosités. La plupart furent immédiatement défaits par leurs alliés d'antan, notamment le commandant-capitaine qui décida de participer à cette rixe improvisée, mais quelques uns réussirent l'exploit de s'enfuir jusque sur Terre, où ils vivent depuis l'instant de leur déchéance. C'était il y a quelques deux cent ans.
À l'heure actuelle, les shinigamis et les hollows se font plus forts que jamais. Les luttes incessantes ne font que s'intensifier, les capitaines et les espadas eux-mêmes trouvent la mort dans des affrontements brutaux et qui réduisent parfois la population de toute une ville à néant. Les quincys se relèvent de leur déchéance passée, plus forts que jamais, et s'organisent tant bien que mal pour vaincre leurs adversaires de toujours. Les humains, bien décidés à ne plus devoir compter indéfiniment sur les dieux de la mort, s'entraînent avec ardeur pour développer des capacités hors du commun. Les vizards, quant à eux, choisissent lentement un camp à soutenir, sachant que dans une telle situation, ils sont voués à l'extinction s'ils ne trouvent pas rapidement des alliés. Mais d'où viennent, au juste, le pouvoir des Vizards et des Arrancars ?
Et vous, quel camp choisirez-vous ? Les intrépides et fiers Shinigamis ? Les sanglants et monstrueux Hollows ? Les faibles mais persévérants Humains ? Les invincibles et redoutés Vizards ? Les intelligents et agiles Quincys ?
[right][i][color=teal]Contexte détaché du manga original, aucun personnage de Bleach n'est réutilisé. La date exacte est celle du 1er janvier 2016.[/color][/i][/right] [/justify] </blockquote> </div></div><div class="btmCNER"><div class="bandCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triCNER"></div></div>
I. Tout langage sms est à proscrire. Nous ne demandons pas un français impeccable, mais un français tout de même : pour que chacun puisse vous comprendre et être en mesure de vous répondre, il faut donc que vous parliez un minimum français ! Cette règle est évidemment d'autant plus vraie IRP et sur la Chatbox !
II. Le hentai, yuri et yaoi sont autorisés mais dans de moindres mesures. Vous pouvez tout à fait raconter un passage à l'acte de manière romantique, sans tomber dans les clichés habituels, de manière littéraire ! Ces RPs-là devront être signalés dans leur titre même, avec une mention [NC, interdit aux moins de 16 ans]. Un RP jugé trop choquant par le staff pourra être refusé et supprimé, de même pour la torture et d'autres actes de barbarie en tout genre (n'hésitez pas à utiliser les spoilers dans ces cas-là également !)
III. Si IRP, les insultes sont tout à fait autorisées dans la mesure ou votre personnage pourrait les formuler, nous vous prions de tenir votre langue bien au chaud sur la chatbox et les topics du forum. Chaque insulte sera lourdement sanctionnée, sans que le staff ne cherche nécessairement qui a commencé : si un membre s'en prend à vous, merci donc de vous référer à nous ! Racismes, sexismes et autres fléaux du monde moderne seront tout particulièrement traités de manière sévère !
IV. Les pseudos doivent être composés d'un nom et d'un prénom, ou d'un pseudonyme quelconque. Seules les lettres y sont acceptées, ainsi que quelques signes de ponctuation comme les apostrophes et les tirets. Les chiffres sont à bannir.
V. Le plagiat, la publicité par MP comme sur la chatbox, les images trop larges qui pourraient nuire à la beauté du forum sont également à proscrire, pour que chacun puisse RP en paix.
VI. Chaque membre a droit à posséder jusqu'à quatre comptes. Il doit cependant constamment demander l'autorisation à au moins un membre du staff, afin d'expliquer clairement son projet. Le membre du staff devra quant à lui avertir ses collègues afin que tout le monde puisse en discuter et prendre leur décision. Ceci étant, vous n'avez pas le droit de faire plus de deux comptes du même camp, et si le premier est un haut gradé (Espada ou capitaine par exemple) vous n'aurez également pas le droit de posséder un haut rang !
VII. Les RPs solos doivent compter un minimum de 20 lignes. Les RPs multis doivent compter un minimum de 5 lignes. Un RP qui n'entrerait pas dans ces normes serait simplement supprimé. De même, si vous avez parfaitement le droit de poster une présentation ou une fiche technique en cours de construction, les postes RPs ne sont acceptés qu'une fois terminés ! Vous n'avez le droit qu'à un seul RP au présent, afin de respecter une certaine cohérence. En revanche, vous avez tout à fait le droit de vous lancer dans une infinité de flashbacks : le staff ne prend aucune responsabilité si vous êtes débordés !
VII. Le harcèlement est fortement prohibé, et sous toutes ses formes. Que ce soit pour presser un membre du staff afin qu'il accepte ou non votre présentation, ou pour faire en sorte qu'un de vos partenaires RP écrive plus vite, il sera lourdement sanctionné comme ce qu'il est : quelque chose d'odieux et d'inacceptable. Faites preuve d'empathie : vous n'aimeriez pas que quelqu'un vous demande de vous dépêcher à chaque fois que vous le croisez, si ?
IX. Votre avatar ne devra pas dépasser les 200*320 px, tandis que seule la largeur de la signature est à restreindre puisqu'elle ne devra pas dépasser les 500px. Ceci étant, le staff se réserve le droit de supprimer ou tout du moins de modifier une signature trop large : le spoiler pourra être utilisé pour que le forum soit plus agréable !
X. Enfin, si l'automodération est maître mot sur le forum, tout abus IRP de type GBisme sera également sanctionné. Les membres du staff liront sans aucun doute votre RP alors même si votre partenaire juge cela acceptable, cela ne passera pas forcément ! Il est logique qu'un quincy lambda se fasse battre par un capitaine de la Soul Society, mais l'inverse serait par exemple un peu plus étonnant.
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PREZ_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npCNER">[color=teal]Règlement[/color]</div><div class="CNER"><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><blockquote> [justify][color=Teal][b]I. [/b][/color]Tout langage sms est à proscrire. Nous ne demandons pas un français impeccable, mais un français tout de même : pour que chacun puisse vous comprendre et être en mesure de vous répondre, il faut donc que vous parliez [color=teal]un minimum français[/color] ! Cette règle est évidemment d'autant plus vraie IRP et sur la Chatbox !
[color=Teal][b]II. [/b][/color]Le hentai, yuri et yaoi sont autorisés mais dans de moindres mesures. Vous pouvez tout à fait raconter un passage à l'acte de manière romantique, sans tomber dans les clichés habituels, de manière littéraire ! Ces RPs-là devront être signalés dans leur titre même, avec une mention [color=teal][NC, interdit aux moins de 16 ans][/color]. Un RP jugé trop choquant par le staff pourra être refusé et supprimé, de même pour la torture et d'autres actes de barbarie en tout genre (n'hésitez pas à utiliser les spoilers dans ces cas-là également !)
[color=Teal][b]III. [/b][/color]Si IRP, les insultes sont tout à fait autorisées dans la mesure ou votre personnage pourrait les formuler, nous vous prions de tenir votre langue bien au chaud sur la chatbox et les topics du forum. Chaque insulte sera[color=teal] lourdement sanctionnée[/color], sans que le staff ne cherche nécessairement qui a commencé : si un membre s'en prend à vous, merci donc de vous référer à nous ! Racismes, sexismes et autres fléaux du monde moderne seront tout particulièrement traités de manière sévère !
[color=Teal][b]IV. [/b][/color]Les pseudos doivent être composés d'un [color=teal]nom et d'un prénom[/color], ou d'un pseudonyme quelconque. Seules les lettres y sont acceptées, ainsi que quelques signes de ponctuation comme les apostrophes et les tirets. Les chiffres sont à bannir.
[color=Teal][b]V. [/b][/color]Le plagiat, la publicité par MP comme sur la chatbox, les images trop larges qui pourraient nuire à la beauté du forum sont également [color=teal]à proscrire[/color], pour que chacun puisse RP en paix.
[color=Teal][b]VI. [/b][/color]Chaque membre a droit à posséder jusqu'à [color=teal]quatre comptes[/color]. Il doit cependant constamment demander l'autorisation à au moins un membre du staff, afin d'expliquer clairement son projet. Le membre du staff devra quant à lui avertir ses collègues afin que tout le monde puisse en discuter et prendre leur décision. Ceci étant, vous n'avez pas le droit de faire plus de deux comptes [color=teal]du même camp[/color], et si le premier est un haut gradé (Espada ou capitaine par exemple) vous n'aurez également pas le droit de posséder un [color=teal]haut rang[/color] !
[color=Teal][b]VII. [/b][/color]Les RPs solos doivent compter un minimum de [color=teal]20 lignes[/color]. Les RPs multis doivent compter un minimum de [color=teal]5 lignes[/color]. Un RP qui n'entrerait pas dans ces normes serait simplement supprimé. De même, si vous avez parfaitement le droit de poster une présentation ou une fiche technique en cours de construction, les postes RPs ne sont acceptés qu'une fois [color=teal]terminés[/color] ! Vous n'avez le droit qu'à un seul RP au présent, afin de respecter une certaine cohérence. En revanche, vous avez tout à fait le droit de vous lancer dans une infinité de flashbacks : le staff ne prend aucune responsabilité si vous êtes débordés !
[color=Teal][b]VII. [/b][/color]Le harcèlement est [color=teal]fortement prohibé[/color], et sous toutes ses formes. Que ce soit pour presser un membre du staff afin qu'il accepte ou non votre présentation, ou pour faire en sorte qu'un de vos partenaires RP écrive plus vite, il sera [color=teal]lourdement sanctionné[/color] comme ce qu'il est : quelque chose d'odieux et d'inacceptable. Faites preuve d'empathie : vous n'aimeriez pas que quelqu'un vous demande de vous dépêcher à chaque fois que vous le croisez, si ?
[color=Teal][b]IX. [/b][/color]Votre avatar ne devra pas dépasser les [color=teal]200*320 px[/color], tandis que seule la largeur de la signature est à restreindre puisqu'elle ne devra pas dépasser les [color=teal]500px[/color]. Ceci étant, le staff se réserve le droit de supprimer ou tout du moins de modifier une signature trop large : le spoiler pourra être utilisé pour que le forum soit plus agréable !
[color=Teal][b]X. [/b][/color]Enfin, si [color=teal]l'automodération[/color] est maître mot sur le forum, tout abus IRP de type GBisme sera également [color=teal]sanctionné[/color]. Les membres du staff liront sans aucun doute votre RP alors même si votre partenaire juge cela acceptable, cela ne passera pas forcément ! Il est logique qu'un quincy lambda se fasse battre par un capitaine de la Soul Society, mais l'inverse serait par exemple un peu plus étonnant.[/justify] </blockquote> </div></div><div class="btmCNER"><div class="bandCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triCNER"></div></div>
L'allié principal du shinigami est le Zanpakuto. Son acquisition est en général faite à l'académie mais il est parfaitement possible d'en trouver un ou d'en voler un au rukongai, ou même sur terre. Propre à chaque guerrier, il permet à son utilisateur d'utiliser deux pouvoirs plus ou moins puissants : le shikai et le bankai. Le premier est accessible à partir de la lettre S, le second à partir de la lettre J. En plus de ce point fort, les dieux de la mort peuvent user d'un style qui leur est également propre. Il se nomme le Kido, et regroupe deux catégories de sorts : le Hado et le Bakudo. Le premier vise la destruction, le second la protection. Les sorts qui les composent sont très diversifiés et pour la plupart assez durs à apprendre. Ils sont généralement composés d'une incantation et d'un signe, mais les shinigamis les plus puissants n'ont plus besoin que de prononcer le nom pour faire appel à eux. Plus le Kido utilisé est puissant, plus il épuisera le shinigami. Le Hakuda est généralement peu utilisé. On le trouve principalement dans la seconde division, et regroupe un certain nombre de techniques au corps-à-corps. Jouant essentiellement sur la vitesse et la force brute de son utilisateur, il peut être très pratique pour surpasser un ennemi en combat singulier. Le Shunpo est une technique endémique aux shinigamis, qui permet à ce dernier de se déplacer extrêmement rapidement en fonction de ses capacités corporelles. Plus l'utilisateur sera entraîné, plus la technique sera efficace.
Les Hollows
Leurs capacités sont bien plus diversifiées que celles des shinigamis. Selon les individus, elles peuvent varier, mais quelques caractéristiques principales peuvent être observées. La Resurreccion est la libération du sabre d'un arrancar. Semblable au bankai, elle octroie généralement un pouvoir exceptionnel, et des capacités augmentées de manière exponentielle. De temps en temps, un arrancar peut utiliser deux Resurreccion différentes, mais il faut savoir que ce ne sont généralement que des étapes qui lui permettent de brider ou de libérer son pouvoir selon son bon vouloir. On peut l'utiliser à partir de la lettre M. Le Cero, la Bala et la Negacion sont trois techniques que l'on peut retrouver chez certains individus. Le premier est un rayon d'énergie concentré et extrêmement destructeur. Le second est moins puissant, mais jusqu'à vingt fois plus rapide et s'apparente à une simple sphère. Pour finir, le dernier n'est rien d'autre qu'un champ de protection que les gillians peuvent utiliser sur quelqu'un d'autre pour le protéger. Le Hierro est une capacité défensive passive plus ou moins développée en fonction des individus. Elle permet de solidifier sa peau au point qu'elle devient aussi dure que du métal, et donc fatalement bien moins facile à traverser. Le Sonido s'apparente au Shunpo des shinigamis et n'est guère plus qu'un moyen de se mouvoir à grande vitesse.
Les Quincys
Les techniques dont disposent les Quincys sur le forum ne sont que celles que l'on connait au début du manga. Leur capacité première s'apparente à une capacité d'archerie. Elle leur permet de créer un arc d'énergie spirituelle et de tirer des flèches de la même matière en direction de leurs ennemis, avec une rapidité plus ou moins grande. Ils possèdent un équivalent du Shunpo, qui se nomme l'Hirenkyaku. C'est également un pas exécuté à très grande vitesse, qui leur permet de se mouvoir pour s'éloigner de l'ennemi, dans leur cas. Le Gintō est un flacon dans lequel se trouve une quantité astronomique d'énergie spirituelle sous forme liquide. Il peut notamment être utilisé pour dresser des pièges particulièrement efficaces. L'absorption de reishi est enfin une technique maîtresse de l'arsenal des quincys. Elle leur permet, en cas de fatigue, d'aspirer le reiatsu alentour pour se battre avec plus de rage et utiliser des techniques plus puissantes encore. Le Ransôtengai est une technique permettant aux quincys de livrer bataille alors même que leur corps n'est plus en état de continuer à se battre. Ils peuvent ainsi créer des files de reishi autour de leur corps pour le manipuler selon leur bon vouloir, par la simple pensée. Elle permet par le même coup d'outrepasser ses capacités. Le Letzt stil est la technique maîtresse des quincys. Elle leur permet de libérer une puissance astronomique en ôtant leur gant, augmentant leurs capacités d'un seul coup. Si cette technique peut permettre à son utilisateur de sortir d'une fâcheuse situations, les conséquences ne sont pas à prendre à la légère : après un certain temps, il perdra la totalité de ses pouvoirs.
Les Vizards
Ils sont de simples shinigamis, mais possèdent un pouvoir particulier supplémentaire : celui de recouvrir leur visage d'un masque, augmentant brutalement leurs capacités combatives. Ledit masque est propre à chaque individu, et possède des motifs différents en fonction de l'utilisateur, tout comme ceux des arrancars. Ils peuvent également, de par cette hollowfication, utiliser des techniques normalement propres aux hollows, comme le cero.
Les Fullbringers
Les capacités des Fullbringers sont sans doute les plus diversifiées puisque, par essence, ils ne possèdent aucune technique propre à leur race. Ils tirent leur pouvoir d'un objet qu'ils apprécient tout particulièrement, qui leur est cher d'une manière ou d'une autre. Généralement des présents de défunts, ils permettent, à force d'entraînement, de tenir tête à des hollows ou à des shinigamis sans trop de difficultés.
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PREZ_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npCNER">Pouvoirs</div><div class="CNER"><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Shinigamis[/size][/color][/center]</div><blockquote>L'allié principal du shinigami est le Zanpakuto. Son acquisition est en général faite à l'académie mais il est parfaitement possible d'en trouver un ou d'en voler un au rukongai, ou même sur terre. Propre à chaque guerrier, il permet à son utilisateur d'utiliser deux pouvoirs plus ou moins puissants : le shikai et le bankai. Le premier est accessible à partir de la lettre S, le second à partir de la lettre J. En plus de ce point fort, les dieux de la mort peuvent user d'un style qui leur est également propre. Il se nomme le Kido, et regroupe deux catégories de sorts : le Hado et le Bakudo. Le premier vise la destruction, le second la protection. Les sorts qui les composent sont très diversifiés et pour la plupart assez durs à apprendre. Ils sont généralement composés d'une incantation et d'un signe, mais les shinigamis les plus puissants n'ont plus besoin que de prononcer le nom pour faire appel à eux. Plus le Kido utilisé est puissant, plus il épuisera le shinigami. Le Hakuda est généralement peu utilisé. On le trouve principalement dans la seconde division, et regroupe un certain nombre de techniques au corps-à-corps. Jouant essentiellement sur la vitesse et la force brute de son utilisateur, il peut être très pratique pour surpasser un ennemi en combat singulier. Le Shunpo est une technique endémique aux shinigamis, qui permet à ce dernier de se déplacer extrêmement rapidement en fonction de ses capacités corporelles. Plus l'utilisateur sera entraîné, plus la technique sera efficace. </blockquote></div><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Hollows[/size][/color][/center]</div><blockquote>Leurs capacités sont bien plus diversifiées que celles des shinigamis. Selon les individus, elles peuvent varier, mais quelques caractéristiques principales peuvent être observées. La Resurreccion est la libération du sabre d'un arrancar. Semblable au bankai, elle octroie généralement un pouvoir exceptionnel, et des capacités augmentées de manière exponentielle. De temps en temps, un arrancar peut utiliser deux Resurreccion différentes, mais il faut savoir que ce ne sont généralement que des étapes qui lui permettent de brider ou de libérer son pouvoir selon son bon vouloir. On peut l'utiliser à partir de la lettre M. Le Cero, la Bala et la Negacion sont trois techniques que l'on peut retrouver chez certains individus. Le premier est un rayon d'énergie concentré et extrêmement destructeur. Le second est moins puissant, mais jusqu'à vingt fois plus rapide et s'apparente à une simple sphère. Pour finir, le dernier n'est rien d'autre qu'un champ de protection que les gillians peuvent utiliser sur quelqu'un d'autre pour le protéger. Le Hierro est une capacité défensive passive plus ou moins développée en fonction des individus. Elle permet de solidifier sa peau au point qu'elle devient aussi dure que du métal, et donc fatalement bien moins facile à traverser. Le Sonido s'apparente au Shunpo des shinigamis et n'est guère plus qu'un moyen de se mouvoir à grande vitesse.</blockquote> </div><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Quincys[/size][/color][/center]</div><blockquote>Les techniques dont disposent les Quincys sur le forum ne sont que celles que l'on connait au début du manga. Leur capacité première s'apparente à une capacité d'archerie. Elle leur permet de créer un arc d'énergie spirituelle et de tirer des flèches de la même matière en direction de leurs ennemis, avec une rapidité plus ou moins grande. Ils possèdent un équivalent du Shunpo, qui se nomme l'Hirenkyaku. C'est également un pas exécuté à très grande vitesse, qui leur permet de se mouvoir pour s'éloigner de l'ennemi, dans leur cas. Le Gintō est un flacon dans lequel se trouve une quantité astronomique d'énergie spirituelle sous forme liquide. Il peut notamment être utilisé pour dresser des pièges particulièrement efficaces. L'absorption de reishi est enfin une technique maîtresse de l'arsenal des quincys. Elle leur permet, en cas de fatigue, d'aspirer le reiatsu alentour pour se battre avec plus de rage et utiliser des techniques plus puissantes encore. Le Ransôtengai est une technique permettant aux quincys de livrer bataille alors même que leur corps n'est plus en état de continuer à se battre. Ils peuvent ainsi créer des files de reishi autour de leur corps pour le manipuler selon leur bon vouloir, par la simple pensée. Elle permet par le même coup d'outrepasser ses capacités. Le Letzt stil est la technique maîtresse des quincys. Elle leur permet de libérer une puissance astronomique en ôtant leur gant, augmentant leurs capacités d'un seul coup. Si cette technique peut permettre à son utilisateur de sortir d'une fâcheuse situations, les conséquences ne sont pas à prendre à la légère : après un certain temps, il perdra la totalité de ses pouvoirs.</blockquote> </div><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Vizards[/size][/color][/center]</div><blockquote>Ils sont de simples shinigamis, mais possèdent un pouvoir particulier supplémentaire : celui de recouvrir leur visage d'un masque, augmentant brutalement leurs capacités combatives. Ledit masque est propre à chaque individu, et possède des motifs différents en fonction de l'utilisateur, tout comme ceux des arrancars. Ils peuvent également, de par cette hollowfication, utiliser des techniques normalement propres aux hollows, comme le cero.</blockquote> </div><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Fullbringers[/size][/color][/center]</div><blockquote>Les capacités des Fullbringers sont sans doute les plus diversifiées puisque, par essence, ils ne possèdent aucune technique propre à leur race. Ils tirent leur pouvoir d'un objet qu'ils apprécient tout particulièrement, qui leur est cher d'une manière ou d'une autre. Généralement des présents de défunts, ils permettent, à force d'entraînement, de tenir tête à des hollows ou à des shinigamis sans trop de difficultés.</blockquote> </div></div><div class="btmCNER"><div class="bandCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triCNER"></div></div>
Les Dieux de la mort vivent à la Soul Society. Ils sont gouvernés par le commandant-capitaine, qui règne sur le Gotei 13. Celui là est constitué de 26 hauts gradés, placés dans treize divisions : chacune compte un capitaine et un vice-capitaine pour l'aider à ses tâches. Leur but est de protéger l'équilibre du monde réel, en intervenant notamment pour vaincre les hollows qui s'en prennent aux hommes. Pour ce faire, ils ont à leur disposition un Zanpakuto, une épée qui leur est propre et qui possède de puissants pouvoirs. Ils ont de plus le kido, un art alliant la force brute du hado et les techniques de blocage du bakudo. Les Shinigamis sont formés à l'académie, et leurs professeurs sont eux-mêmes de talentueux combattants. Ils y apprennent l'art de la stratégie, celui du maniement de l'épée notamment, dans le but de rejoindre l'une des treize prestigieuses divisions, dont chacune est gouvernée par une philosophie qui lui est propre. La première division est représentée par le chrysanthème, qui symbolise le pouvoir. Son capitaine est le plus puissant de tous les shinigamis, et le vice-capitaine lui-même est aussi fort que les capitaines des autres divisions. Les ordres du commandant-capitaine sont absolus, et tout soldat qui ne s'y plierait pas pourra en subir les conséquences. La seconde division est représentée par le cyclamen, qui symbolise le poison. Cette division est particulièrement douée dans l'utilisation du shunpo et des arts de la vitesse notamment, mais leur discrétion est également redoutable. La troisième division est représentée par le souci officinal, qui symbolise le désespoir et la non-violence. La quatrième division est représentée par la gentiane, qui symbolise la médecine. Cette division, qui est peut-être la plus importante de toutes, est celle qui s'occupe du soin des blessés. Chacun de ses membres doit porter une sacoche verte contenant des herbes et des médicaments en tout genre. Ils sont connus comme étant particulièrement faibles au combat. La cinquième division est représentée par le muguet, qui symbolise l'humilité. La sixième division est représentée par le camélia, qui symbolise la noblesse et la valeur. Leur dicton est le suivant : "Noblesse, pureté et rationalité." La septième division est représentée par l'iris, qui symbolise le courage et l'honneur. La huitième division est représentée par le strelizia, qui symbolise la satisfaction. La neuvième division est représentée par le renoncule, qui symbolise l'oubli. Cette division s'occupe de la sécurité du Gotei 13, et son dicton est le suivant : "Celui qui ne craint pas sa propre épée n'est pas digne de la brandir." La dixième division est représentée par le narcisse, qui symbolise le contentement. Cette division s'occupe de l'organisation militaire et de la tactique du Seireitei. La onzième division est représentée par l'achillée, qui symbolise la guérison. Cette division excelle tout particulièrement dans le combat à l'arme blanche. La douzième division est représentée par le chardon, qui symbolise la vigilance. Cette division s'occupe de la recherche et du développement de la Soul Society. La treizième division est représentée par le perce-neige, qui symbolise l'espoir.
Les Hollows
Monstrueux et abominables, ces monstres aux aspects généralement grossiers et dont un masque blanchâtre recouvre le visage se battent constamment, autant entre eux que contre les shinigamis, les humains et les quincys. Bien souvent peu puissants et pas très malins, certains d'entre eux peuvent en revanche s'avérer dangereux et extrêmement puissants. Ils siègent au Hueco Mundo, où leur maître les dirige d'une main de fer par la force brute. Il s'est ainsi fait respecter par cette légion effroyable, dont il use pour faucher des vies aussi efficacement que possible. Au dessus de ces bêtes immondes, on peut trouver les gillians qui sont en réalité une fusion des hollows basiques. Immenses, et semblables à un corps drapé de noir, ils ne sont en revanche pas très puissant : seul leur cero dévastateur est réellement à craindre, et un combattant expérimenté saura le parer sans trop de soucis. Viennent ensuite les adjuchas. Généralement plus petits, tout en étant plus imposants que les hommes, ils sont plus puissants et plus intelligents que les gillians. Ils possèdent des pouvoirs de toute sorte. Puis arrivent les monstrueux vasto lorde. Craints par les shinigamis pour leur puissance, qui pourrait sans problème être équivalente à celle d'un capitaine de la Soul Society, ils sont les plus intelligents et les plus redoutables des hollows.
Il arrive parfois qu'un hollow décide de briser son masque. Il accède alors au stade d'arrancar, et ses pouvoirs ressemblent davantage à ceux des shinigamis : il possède également un zanpakuto, qu'il libère pour obtenir une puissance hors norme, à l'image des bankais. Pour finir, les dix espadas trônent en maître sur Las Noches. Ils sont les dix arrancars les plus puissants, et possèdent toute sorte de pouvoirs. La Priveron Espada est également composée des anciens espadas, et leur chiffre symbolise leur ancien rang devant lequel vient se greffer un 10 en preuve de déchéance. L'ordre de puissance est décroissant : le dixième espada est moins fort que le neuf, qui l'est moins que le huit, et ainsi de suite. L'espada zéro, relégué au rang de légende, serait le hollow qui trônerait sur le Hueco Mundo depuis la nuit des temps. Son pouvoir serait équivalent à celui du commandant-capitaine de la Soul Society... Chaque espada symbolise une mort différente : Le dixième symbolise la rage. Le neuvième symbolise la cupidité. Le huitième symbolise le délire. Le septième symbolise l'ivresse. Le sixième symbolise la destruction. Le cinquième symbolise le désespoir. Le quatrième symbolise le nihilisme. Le troisième symbolise le sacrifice. Le deuxième symbolise la vieillesse. Le premier symbolise la solitude.
Enfin, chaque espada peut disposer de fraccions, qui sont des subordonnés qui lui sont propres. Ces arrancars doivent faire preuve d'une loyauté sans égale, et doivent accepter chacun des ordres de leur espada sans ciller. Ils sont donc généralement les subordonnés des espadas en fonction de leurs principes.
Les Quincys
Ils sont un groupe d'humains spirituellement conscients, traqués par la Soul Society étant donné qu'ils ne veulent guère plus que l'anéantissement total des hollows. Ils disposent de capacités exceptionnelles pour des humains, notamment celle de créer un arc et des flèches à base d'énergie spirituelle pour vaincre leurs ennemis avec efficacité. Contrairement aux shinigamis, ils puisent leur force dans leur environnement, en absorbant le reishi qui se trouve tout autour d'eux. En plus de leur légendaire arc, les quincys peuvent user de plusieurs objets, notamment le ginto qui est en fait un flacon remplie d'énergie spirituelle liquide et condensée. Ils ont également une technique de déplacement rapide, semblable au shunpo et au sonido, qui se nomme le hirenkyaku.
Plutôt rares suite aux incessantes attaques de la part des shinigamis sur leurs effectifs, les quincys sont désormais regroupés en petites bandes qui luttent pour leur survie et l'annihilation des hollows en tout genre. Ils ne sont que rarement tous groupés, mais quelques uns de leurs dirigeants souhaitent former une véritable alliance, qui augmenterait considérablement leur potentiel offensif : actuellement, ils ne sont que désœuvrés et impuissants face à la machine impitoyable qu'est le Gotei 13. On peut trouver ces petits gangs partout sur terre, mais ils n'excèdent généralement pas le nombre de cinq à six archers par groupe.
Les Vizards
Ils sont l'inverse même des arrancars : ce sont des shinigamis ayant subit, de gré ou de force, un processus "d'hollowfication", et qui ont de ce fait développé la capacité de recouvrir leur visage d'un masque qui leur est propre. Ils acquièrent ainsi une force et une rapidité hors du commun, et couplé à leurs techniques de shinigamis, ces masques peuvent fournir un pouvoir destructeur et épouvantable. C'est pour cette raison que la Soul Society les traque comme des traîtres, et qu'ils subissent également le courroux des quincys qui les voient malgré tout comme leurs ennemis ancestraux. Terriblement seuls, et n'ayant l'appui de personne, ils se regroupent généralement malgré leur nombre clairement dérisoire, et tentent de faire face aux hollows ou aux shinigamis à leur manière. Ils pourront à coup sûr devenir un facteur décisif dans une lutte armée entre les divers camps, mais ne sont pas assez importants pour se permettre de lutter indéfiniment de leur côté, sans se mêler de personne... Généralement, les vizards sont également d'anciens shinigamis hauts gradés. Ils connaissent de ce fait la Soul Society, et savent comment s'y rendre : cela suffit au commandant-capitaine comme raison pour les traquer eux aussi. Malgré tout, rares sont ceux qui acceptent de combattre leurs amis et alliés d'antan, a fortiori quand ils ne sont pas responsables de leur hideuse mutation...
Les Fullbringers
Qu'ils possèdent ou non des pouvoirs, les humains sont ce peuple insignifiant et appétissant aux yeux des hollows mais Ô combien précieux à ceux des shinigamis ! Ils recouvrent la terre entière telle un bétail idiot et inconscient du danger qui l'entoure : les hommes capable de voir clairement les hollows ne sont qu'une poignée, et ils ne sont en général que les seuls capable de se défendre d'une telle menace. Certains hommes reçoivent donc un pouvoir semblable à celui des quincys dès leur naissance, mais leurs capacités sont en réalité bien plus vastes que celles des archers : ils peuvent soigner, acquérir un bras d'une taille démesurée, être capables de gérer une dimension parallèle ou tout simplement tenter de modeler le temps à leur image. Ils ne sont toutefois que très rarement puissants, et comptent généralement sur le concours des shinigamis et des quincys pour leur prêter main forte en cas de problème. Et si une poignée d'entre eux est capable de tenir tête à un hollow basique, il n'y en a presque aucun qui puisse résister à l'offensive d'un vasto lorde...
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PREZ_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npCNER">Factions</div><div class="CNER"><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Shinigamis[/size][/color][/center]</div><blockquote>Les Dieux de la mort vivent à la Soul Society. Ils sont gouvernés par le commandant-capitaine, qui règne sur le Gotei 13. Celui là est constitué de 26 hauts gradés, placés dans treize divisions : chacune compte un capitaine et un vice-capitaine pour l'aider à ses tâches. Leur but est de protéger l'équilibre du monde réel, en intervenant notamment pour vaincre les hollows qui s'en prennent aux hommes. Pour ce faire, ils ont à leur disposition un Zanpakuto, une épée qui leur est propre et qui possède de puissants pouvoirs. Ils ont de plus le kido, un art alliant la force brute du hado et les techniques de blocage du bakudo. Les Shinigamis sont formés à l'académie, et leurs professeurs sont eux-mêmes de talentueux combattants. Ils y apprennent l'art de la stratégie, celui du maniement de l'épée notamment, dans le but de rejoindre l'une des treize prestigieuses divisions, dont chacune est gouvernée par une philosophie qui lui est propre. La première division est représentée par le chrysanthème, qui symbolise le pouvoir. Son capitaine est le plus puissant de tous les shinigamis, et le vice-capitaine lui-même est aussi fort que les capitaines des autres divisions. Les ordres du commandant-capitaine sont absolus, et tout soldat qui ne s'y plierait pas pourra en subir les conséquences. La seconde division est représentée par le cyclamen, qui symbolise le poison. Cette division est particulièrement douée dans l'utilisation du shunpo et des arts de la vitesse notamment, mais leur discrétion est également redoutable. La troisième division est représentée par le souci officinal, qui symbolise le désespoir et la non-violence. La quatrième division est représentée par la gentiane, qui symbolise la médecine. Cette division, qui est peut-être la plus importante de toutes, est celle qui s'occupe du soin des blessés. Chacun de ses membres doit porter une sacoche verte contenant des herbes et des médicaments en tout genre. Ils sont connus comme étant particulièrement faibles au combat. La cinquième division est représentée par le muguet, qui symbolise l'humilité. La sixième division est représentée par le camélia, qui symbolise la noblesse et la valeur. Leur dicton est le suivant : "Noblesse, pureté et rationalité." La septième division est représentée par l'iris, qui symbolise le courage et l'honneur. La huitième division est représentée par le strelizia, qui symbolise la satisfaction. La neuvième division est représentée par le renoncule, qui symbolise l'oubli. Cette division s'occupe de la sécurité du Gotei 13, et son dicton est le suivant : "Celui qui ne craint pas sa propre épée n'est pas digne de la brandir." La dixième division est représentée par le narcisse, qui symbolise le contentement. Cette division s'occupe de l'organisation militaire et de la tactique du Seireitei. La onzième division est représentée par l'achillée, qui symbolise la guérison. Cette division excelle tout particulièrement dans le combat à l'arme blanche. La douzième division est représentée par le chardon, qui symbolise la vigilance. Cette division s'occupe de la recherche et du développement de la Soul Society. La treizième division est représentée par le perce-neige, qui symbolise l'espoir. </blockquote></div><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Hollows[/size][/color][/center]</div><blockquote>Monstrueux et abominables, ces monstres aux aspects généralement grossiers et dont un masque blanchâtre recouvre le visage se battent constamment, autant entre eux que contre les shinigamis, les humains et les quincys. Bien souvent peu puissants et pas très malins, certains d'entre eux peuvent en revanche s'avérer dangereux et extrêmement puissants. Ils siègent au Hueco Mundo, où leur maître les dirige d'une main de fer par la force brute. Il s'est ainsi fait respecter par cette légion effroyable, dont il use pour faucher des vies aussi efficacement que possible. Au dessus de ces bêtes immondes, on peut trouver les gillians qui sont en réalité une fusion des hollows basiques. Immenses, et semblables à un corps drapé de noir, ils ne sont en revanche pas très puissant : seul leur cero dévastateur est réellement à craindre, et un combattant expérimenté saura le parer sans trop de soucis. Viennent ensuite les adjuchas. Généralement plus petits, tout en étant plus imposants que les hommes, ils sont plus puissants et plus intelligents que les gillians. Ils possèdent des pouvoirs de toute sorte. Puis arrivent les monstrueux vasto lorde. Craints par les shinigamis pour leur puissance, qui pourrait sans problème être équivalente à celle d'un capitaine de la Soul Society, ils sont les plus intelligents et les plus redoutables des hollows.
Il arrive parfois qu'un hollow décide de briser son masque. Il accède alors au stade d'arrancar, et ses pouvoirs ressemblent davantage à ceux des shinigamis : il possède également un zanpakuto, qu'il libère pour obtenir une puissance hors norme, à l'image des bankais. Pour finir, les dix espadas trônent en maître sur Las Noches. Ils sont les dix arrancars les plus puissants, et possèdent toute sorte de pouvoirs. La Priveron Espada est également composée des anciens espadas, et leur chiffre symbolise leur ancien rang devant lequel vient se greffer un 10 en preuve de déchéance. L'ordre de puissance est décroissant : le dixième espada est moins fort que le neuf, qui l'est moins que le huit, et ainsi de suite. L'espada zéro, relégué au rang de légende, serait le hollow qui trônerait sur le Hueco Mundo depuis la nuit des temps. Son pouvoir serait équivalent à celui du commandant-capitaine de la Soul Society... Chaque espada symbolise une mort différente : Le dixième symbolise la rage. Le neuvième symbolise la cupidité. Le huitième symbolise le délire. Le septième symbolise l'ivresse. Le sixième symbolise la destruction. Le cinquième symbolise le désespoir. Le quatrième symbolise le nihilisme. Le troisième symbolise le sacrifice. Le deuxième symbolise la vieillesse. Le premier symbolise la solitude.
Enfin, chaque espada peut disposer de fraccions, qui sont des subordonnés qui lui sont propres. Ces arrancars doivent faire preuve d'une loyauté sans égale, et doivent accepter chacun des ordres de leur espada sans ciller. Ils sont donc généralement les subordonnés des espadas en fonction de leurs principes. </blockquote> </div><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Quincys[/size][/color][/center]</div><blockquote>Ils sont un groupe d'humains spirituellement conscients, traqués par la Soul Society étant donné qu'ils ne veulent guère plus que l'anéantissement total des hollows. Ils disposent de capacités exceptionnelles pour des humains, notamment celle de créer un arc et des flèches à base d'énergie spirituelle pour vaincre leurs ennemis avec efficacité. Contrairement aux shinigamis, ils puisent leur force dans leur environnement, en absorbant le reishi qui se trouve tout autour d'eux. En plus de leur légendaire arc, les quincys peuvent user de plusieurs objets, notamment le ginto qui est en fait un flacon remplie d'énergie spirituelle liquide et condensée. Ils ont également une technique de déplacement rapide, semblable au shunpo et au sonido, qui se nomme le hirenkyaku.
Plutôt rares suite aux incessantes attaques de la part des shinigamis sur leurs effectifs, les quincys sont désormais regroupés en petites bandes qui luttent pour leur survie et l'annihilation des hollows en tout genre. Ils ne sont que rarement tous groupés, mais quelques uns de leurs dirigeants souhaitent former une véritable alliance, qui augmenterait considérablement leur potentiel offensif : actuellement, ils ne sont que désœuvrés et impuissants face à la machine impitoyable qu'est le Gotei 13. On peut trouver ces petits gangs partout sur terre, mais ils n'excèdent généralement pas le nombre de cinq à six archers par groupe.</blockquote> </div><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Vizards[/size][/color][/center]</div><blockquote>Ils sont l'inverse même des arrancars : ce sont des shinigamis ayant subit, de gré ou de force, un processus "d'hollowfication", et qui ont de ce fait développé la capacité de recouvrir leur visage d'un masque qui leur est propre. Ils acquièrent ainsi une force et une rapidité hors du commun, et couplé à leurs techniques de shinigamis, ces masques peuvent fournir un pouvoir destructeur et épouvantable. C'est pour cette raison que la Soul Society les traque comme des traîtres, et qu'ils subissent également le courroux des quincys qui les voient malgré tout comme leurs ennemis ancestraux. Terriblement seuls, et n'ayant l'appui de personne, ils se regroupent généralement malgré leur nombre clairement dérisoire, et tentent de faire face aux hollows ou aux shinigamis à leur manière. Ils pourront à coup sûr devenir un facteur décisif dans une lutte armée entre les divers camps, mais ne sont pas assez importants pour se permettre de lutter indéfiniment de leur côté, sans se mêler de personne... Généralement, les vizards sont également d'anciens shinigamis hauts gradés. Ils connaissent de ce fait la Soul Society, et savent comment s'y rendre : cela suffit au commandant-capitaine comme raison pour les traquer eux aussi. Malgré tout, rares sont ceux qui acceptent de combattre leurs amis et alliés d'antan, a fortiori quand ils ne sont pas responsables de leur hideuse mutation...</blockquote> </div><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><div class="npCNER">[center][color=teal][size=25]Les Fullbringers[/size][/color][/center]</div><blockquote>Qu'ils possèdent ou non des pouvoirs, les humains sont ce peuple insignifiant et appétissant aux yeux des hollows mais Ô combien précieux à ceux des shinigamis ! Ils recouvrent la terre entière telle un bétail idiot et inconscient du danger qui l'entoure : les hommes capable de voir clairement les hollows ne sont qu'une poignée, et ils ne sont en général que les seuls capable de se défendre d'une telle menace. Certains hommes reçoivent donc un pouvoir semblable à celui des quincys dès leur naissance, mais leurs capacités sont en réalité bien plus vastes que celles des archers : ils peuvent soigner, acquérir un bras d'une taille démesurée, être capables de gérer une dimension parallèle ou tout simplement tenter de modeler le temps à leur image. Ils ne sont toutefois que très rarement puissants, et comptent généralement sur le concours des shinigamis et des quincys pour leur prêter main forte en cas de problème. Et si une poignée d'entre eux est capable de tenir tête à un hollow basique, il n'y en a presque aucun qui puisse résister à l'offensive d'un vasto lorde...</blockquote> </div></div><div class="btmCNER"><div class="bandCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triCNER"></div></div>
Avant toute chose, vous devez savoir que notre forum fonctionne sur un principe bien simple : l'automodération. C'est à chaque membre de gérer les capacités de son personnage, de dire s'il fatigue ou non, si son énergie spirituelle baisse ou non et cela en fonction de ses talents, de son nom et donc de sa puissance totale. Ceci étant, ne pensez pas être invincibles pour autant : le staff se chargera de vérifier si quelques petits malins se font passer pour plus puissants qu'ils ne le sont, et quelques PNJs seront d'ailleurs là pour vous rappeler à l'ordre si vous outrepassez cette règle simple ! La cohésion du monde du RP repose sur ce principe alors veuillez le respecter : nous nous montrerons extrêmement sévères contre ceux qui le bafoueront !
Ceci étant, si nous nous débarrassons des statistiques que nous trouvons trop gênantes et contraignantes, nous gardons un système de niveau qui vous permettra de savoir si vous pouvez ou non vaincre votre ennemi.
Il y a donc une certaine correspondance entre les grades et les factions elles-mêmes. Voici l'équivalent des grades entre les factions :
Shinigamis
Hollows
Quincys
Vizards
Fullbringers
Commandant-Capitaine
Espada 0
Maître des Quincys
Chef des Vizards
Combattant émérite
Capitaine
Espada
Quincys d'élite
Vizard de bon niveau
Très bon Fullbringer
Vice-capitaine
Privaron Espadas - Fraccions
Très Bon Quincy
Vizard de niveau moyen
Bon Fullbringer
Vice-capitaine
Privaron Espadas - Fraccions
Très Bon Quincy
Vizard de niveau moyen
Bon Fullbringer
3ème siège
Arrancar
Bon Quincy
Vizard de bas niveau
Assez bon Fullbringer
4ème siège
Prototype d'arrancar
Quincy de niveau moyen
Vizard de très bas niveau
Fullbringer
5ème siège
Adjuchas
Quincy de bas niveau
Inexistant
Faible Fullbringer
Shinigami lambda
Gillians
Quincy débutant
Inexistant
Fullbringer débutant
Apprenti
Hollow simple
Quincy apprenti
Inexistant
Humain puissant
De Commandant-Capitaine à Capitaine, il y a un écart de trois lettres. De Capitaine à Vice-Capitaine, il y a un écart de trois lettres. De Vice-Capitaine à Troisième Siège, il y a un écart de deux lettres. De Troisième Siège à Quatrième Siège, il y a un écart de deux lettres. De Quatrième Siège à Cinquième Siège, il y a un écart de deux lettres. De Cinquième Siège à Shinigami Lambda, il y a un écart de trois lettres. De Shinigami Lambda à Apprenti, il y a un écart de trois lettres.
Nous fonctionnons sur un système de lettres. Chaque lettre correspond à un niveau global des capacités du combattant et de son reiatsu. Il y aura vingt-six lettres que voici :
1 = Commandant-capitaine, Espada 0, Chef des Vizards, Maître des Quincys, Combattant émérite. 2 = Capitaine, Espada, Vizard de bon niveau, Quincys d'élite, Très bon Fullbringer. 3 = Vice-capitaine, Privaron Espada et Fraccions, Vizard de niveau moyen, Très bon Quincy, Bon Fullbringer. 4 = Troisième siège, Arrancar, Vizard de bas niveau, Bon Quincy, Assez bon Fullbringer. 5 = Quatrième siège, Prototype d'arrancar, Vizard de très bas niveau, Quincy de niveau moyen, Fullbringer. 6 = Cinquième siège, Adjuchas, Quincy de bas niveau, Faible Fullbringer. 7 = Shinigami lambda, Gillians, Quincy débutant, Fullbringer débutant. 8 = Apprenti, Hollow simple, Quincy apprenti, Humain puissant.
Les rangs compris dans le 8 sont les seuls à ne pas pouvoir être pire que faibles. De même, il est impossible d'obtenir un grade sans en avoir le niveau : par exemple, on ne peut pas devenir Vizard de bon niveau avec la lettre N !
Monter de niveau, et donc par conséquent de règle n'a rien de complexe non plus : le staff décidera, après un certain nombre de RPs de votre part, si vous pouvez accéder ou non au niveau supérieur. Il vous avertira lorsque ce sera le cas, afin que vous soyez au courant de votre montée en grade ! Si vous pensez que le staff vous a oublié et que vous croyez avoir accès à une montée en grade, n'hésitez pas à le signaler mais surtout, n'en profitez pas pour le harceler ! Ce système est donc un système méritocratique !
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PREZ_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npCNER">[color=teal]Guide[/color]</div><div class="CNER"><!-- HISTOIRE --><div class="storyCNER"><blockquote> Avant toute chose, vous devez savoir que notre forum fonctionne sur un principe bien simple : l'automodération. C'est à chaque membre de gérer les capacités de son personnage, de dire s'il fatigue ou non, si son énergie spirituelle baisse ou non et cela en fonction de ses talents, de son nom et donc de sa puissance totale. Ceci étant, ne pensez pas être invincibles pour autant : le staff se chargera de vérifier si quelques petits malins se font passer pour plus puissants qu'ils ne le sont, et quelques PNJs seront d'ailleurs là pour vous rappeler à l'ordre si vous outrepassez cette règle simple ! La cohésion du monde du RP repose sur ce principe alors veuillez le respecter : nous nous montrerons extrêmement sévères contre ceux qui le bafoueront !
Ceci étant, si nous nous débarrassons des statistiques que nous trouvons trop gênantes et contraignantes, nous gardons un système de niveau qui vous permettra de savoir si vous pouvez ou non vaincre votre ennemi.
Il y a donc une certaine correspondance entre les grades et les factions elles-mêmes. Voici l'équivalent des grades entre les factions :</blockquote> [center][table border="1"][tr][td]Shinigamis[/td] [td]Hollows[/td] [td]Quincys[/td] [td]Vizards[/td] [td]Fullbringers[/td] [/tr] [tr][td]Commandant-Capitaine[/td] [td]Espada 0[/td] [td]Maître des Quincys[/td] [td]Chef des Vizards[/td] [td]Combattant émérite[/td] [/tr] [tr][td]Capitaine[/td] [td]Espada[/td] [td]Quincys d'élite[/td] [td]Vizard de bon niveau[/td] [td]Très bon Fullbringer[/td] [/tr] [tr][td]Vice-capitaine[/td] [td]Privaron Espadas - Fraccions[/td] [td]Très Bon Quincy[/td] [td]Vizard de niveau moyen[/td] [td]Bon Fullbringer[/td] [/tr] [tr][td]Vice-capitaine[/td] [td]Privaron Espadas - Fraccions[/td] [td]Très Bon Quincy[/td] [td]Vizard de niveau moyen[/td] [td]Bon Fullbringer[/td] [/tr] [tr][td]3ème siège[/td] [td]Arrancar[/td] [td]Bon Quincy[/td] [td]Vizard de bas niveau[/td] [td]Assez bon Fullbringer[/td] [/tr] [tr][td]4ème siège[/td] [td]Prototype d'arrancar[/td] [td]Quincy de niveau moyen[/td] [td]Vizard de très bas niveau[/td] [td]Fullbringer[/td] [/tr] [tr][td]5ème siège[/td] [td]Adjuchas[/td] [td]Quincy de bas niveau[/td] [td]Inexistant[/td] [td]Faible Fullbringer[/td] [/tr] [tr][td]Shinigami lambda[/td] [td]Gillians[/td] [td]Quincy débutant[/td] [td]Inexistant[/td] [td]Fullbringer débutant[/td] [/tr] [tr][td]Apprenti[/td] [td]Hollow simple[/td] [td]Quincy apprenti[/td] [td]Inexistant[/td] [td]Humain puissant[/td] [/tr] [/table] [/center] <blockquote>De Commandant-Capitaine à Capitaine, il y a un écart de trois lettres. De Capitaine à Vice-Capitaine, il y a un écart de trois lettres. De Vice-Capitaine à Troisième Siège, il y a un écart de deux lettres. De Troisième Siège à Quatrième Siège, il y a un écart de deux lettres. De Quatrième Siège à Cinquième Siège, il y a un écart de deux lettres. De Cinquième Siège à Shinigami Lambda, il y a un écart de trois lettres. De Shinigami Lambda à Apprenti, il y a un écart de trois lettres.
Nous fonctionnons sur un système de lettres. Chaque lettre correspond à un niveau global des capacités du combattant et de son reiatsu. Il y aura vingt-six lettres que voici :
[url=http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458746568-140209065534381743.png]Tableau des Lettres[/url]
1 = Commandant-capitaine, Espada 0, Chef des Vizards, Maître des Quincys, Combattant émérite. 2 = Capitaine, Espada, Vizard de bon niveau, Quincys d'élite, Très bon Fullbringer. 3 = Vice-capitaine, Privaron Espada et Fraccions, Vizard de niveau moyen, Très bon Quincy, Bon Fullbringer. 4 = Troisième siège, Arrancar, Vizard de bas niveau, Bon Quincy, Assez bon Fullbringer. 5 = Quatrième siège, Prototype d'arrancar, Vizard de très bas niveau, Quincy de niveau moyen, Fullbringer. 6 = Cinquième siège, Adjuchas, Quincy de bas niveau, Faible Fullbringer. 7 = Shinigami lambda, Gillians, Quincy débutant, Fullbringer débutant. 8 = Apprenti, Hollow simple, Quincy apprenti, Humain puissant.
Les rangs compris dans le 8 sont les seuls à ne pas pouvoir être pire que faibles. De même, il est impossible d'obtenir un grade sans en avoir le niveau : par exemple, on ne peut pas devenir Vizard de bon niveau avec la lettre N !
Monter de niveau, et donc par conséquent de règle n'a rien de complexe non plus : le staff décidera, après un certain nombre de RPs de votre part, si vous pouvez accéder ou non au niveau supérieur. Il vous avertira lorsque ce sera le cas, afin que vous soyez au courant de votre montée en grade ! Si vous pensez que le staff vous a oublié et que vous croyez avoir accès à une montée en grade, n'hésitez pas à le signaler mais surtout, n'en profitez pas pour le harceler ! Ce système est donc un système méritocratique ! </blockquote> </div></div><div class="btmCNER"><div class="bandCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triCNER"></div></div>
Âge : 978 ans Faction : Shinigami Rang : Commandant-capitaine
Zanpakuto : Hachiman Omoikane
Histoire : Il est l'un des seuls shinigamis dont l'identité terrestre est vraiment reconnue : il n'était nul autre que l'empereur japonais du même nom, soixante-huitième Empereur de la nation. Il est celui qui a créé le Gotei 13 et semble ne pas vieillir, malgré le fait qu'il soit l'un des plus vieux. Redouté, puissant, grand stratège, direct et calme, il a toutes les capacités pour diriger, ce qui en fait le plus respecté des Dieux de la Mort.
Histoire : Lui qui sera fatalement reconnu comme étant l'ennemi de l'humanité et des Shinigamis n'est qu'ironiquement perçu par ses confrères hollows comme étant un personnage méritant le respect et la gloire. Ayant élevé depuis plus d'un millénaire les hollows à leur paroxysme, il tire les ficelles dans l'ombre. Il semble être l'âme du défunt Cao Cao dévorée par un hollow quelconque, et a créé le Hogyoukou pour élever les siens à des puissances surprenantes. Même s'il ne se bat jamais, nul doute qu'il pourrait aisément rivaliser avec le commandant-capitaine...
Âge : 24 ans Faction : Quincy Rang : Maîtresse des Quincys
Arc : Pflanzen Tod
Histoire : Jeune demoiselle ayant pris les rênes du mouvement Quincy, cette archère hors pair à la vue digne du plus performant des aigles est connue du commun des mortels comme une championne multiple du tir à l'arc. Norvégienne de naissance, elle démontre des capacités mentales également hors du commun et maîtrise parfaitement cinq langues différentes. Très bonne leader, elle a toujours le mot pour galvaniser les troupes et sait se faire remarquer.
Âge : 415 ans Faction : Vizard Rang : Chef des Vizards
Zanpakuto : Kami no Yari
Histoire : A l'origine capitaine de la 10ème division, Maeda a été le premier shinigami sur lequel le hogyoukou a été utilisé, le transformant en un vizard. Ses capacités exceptionnelles ont été une lourde perte pour le Gotei 13 et, étant devenu un paria pour ses pairs, il a créé le clan Vizard sur lequel il règne. Avant sa mort, il aurait été un général célèbre du même nom et tirerait de là ses capacités combatives. Son départ de la Soul Society a eu lieu il y a quelques 200 ans, et il n'a plus jamais pris contact avec un shinigami depuis, vizards mis-à-part.
Âge : 27 ans Faction : Fullbringer Rang : Chef des Fullbringers
Fullbring : Lightning Road of Despair
Histoire : Neil est un jeune américain immigré au Japon quand il n'était encore qu'un enfant. Il a grandi dans des quartiers difficiles de Tokyo jusqu'à la mort de ses parents, dévorés par un hollow devant ses yeux. C'est à ce moment-là que son Fullbring s'éveilla, et il s'agit en réalité d'un simple gant en cuir que portait son père. Il en veut autant aux hollows d'avoir gâché sa vie qu'aux shinigamis de n'avoir pas agit assez rapidement. Brutal et sûr de lui, il mène les Fullbringers avec un charisme surprenant.
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PF_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npPFCNER">[color=teal]Go-Ichijō Tennō[/color]</div><div class="PFCNER"><!-- IMAGE/PHYSIQUE/INFORMATIONS --><div class="fosCNER"><!-- IMAGE 200*320 --><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458747906-pi-avatar-1.png" /><!-- CONTENU INFORMATIONS/PHYSIQUE --><div><center>Le Prodige Éternel ✦ L'Empereur</center><br/><span>Âge</span> : 978 ans<br/><span>Faction</span> : Shinigami<br/><span>Rang</span> : Commandant-capitaine<br/><br/><!-- PHYSIQUE --><span>Zanpakuto</span> : Hachiman Omoikane<br/></div></div><!-- HISTOIRE --><div class="abtPFCNER"><span>[color=teal]Histoire[/color]</span> : Il est l'un des seuls shinigamis dont l'identité terrestre est vraiment reconnue : il n'était nul autre que l'empereur japonais du même nom, soixante-huitième Empereur de la nation. Il est celui qui a créé le Gotei 13 et semble ne pas vieillir, malgré le fait qu'il soit l'un des plus vieux. Redouté, puissant, grand stratège, direct et calme, il a toutes les capacités pour diriger, ce qui en fait le plus respecté des Dieux de la Mort.</div></div><!-- BANDE BAS --><div class="btmPFCNER"><div class="bandPFCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triPFCNER"></div></div></div>
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PF_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npPFCNER">[color=teal]Sōsō Mōtoku[/color]</div><div class="PFCNER"><!-- IMAGE/PHYSIQUE/INFORMATIONS --><div class="fosCNER"><!-- IMAGE 200*320 --><img src="..." /><!-- CONTENU INFORMATIONS/PHYSIQUE --><div><center>Le Dieu de l'Autre Monde ✦ Seigneur Hollow</center><br/><span>Âge</span> : 1794 ans<br/><span>Faction</span> : Arrancar<br/><span>Rang</span> : Espada 0<br/><br/><!-- PHYSIQUE --><span>Zanpakuto</span> : Kajiru, Cancro<br/></div></div><!-- HISTOIRE --><div class="abtPFCNER"><span>[color=teal]Histoire[/color]</span> : Lui qui sera fatalement reconnu comme étant l'ennemi de l'humanité et des Shinigamis n'est qu'ironiquement perçu par ses confrères hollows comme étant un personnage méritant le respect et la gloire. Ayant élevé depuis plus d'un millénaire les hollows à leur paroxysme, il tire les ficelles dans l'ombre. Il semble être l'âme du défunt Cao Cao dévorée par un hollow quelconque, et a créé le Hogyoukou pour élever les siens à des puissances surprenantes. Même s'il ne se bat jamais, nul doute qu'il pourrait aisément rivaliser avec le commandant-capitaine... </div></div><!-- BANDE BAS --><div class="btmPFCNER"><div class="bandPFCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triPFCNER"></div></div></div>
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PF_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npPFCNER">[color=teal]Sylke Decker[/color]</div><div class="PFCNER"><!-- IMAGE/PHYSIQUE/INFORMATIONS --><div class="fosCNER"><!-- IMAGE 200*320 --><img src="..." /><!-- CONTENU INFORMATIONS/PHYSIQUE --><div><center>L'Amazone ✦ L’œil</center><br/><span>Âge</span> : 24 ans<br/><span>Faction</span> : Quincy<br/><span>Rang</span> : Maîtresse des Quincys<br/><br/><!-- PHYSIQUE --><span>Arc</span> : Pflanzen Tod<br/></div></div><!-- HISTOIRE --><div class="abtPFCNER"><span>[color=teal]Histoire[/color]</span> : Jeune demoiselle ayant pris les rênes du mouvement Quincy, cette archère hors pair à la vue digne du plus performant des aigles est connue du commun des mortels comme une championne multiple du tir à l'arc. Norvégienne de naissance, elle démontre des capacités mentales également hors du commun et maîtrise parfaitement cinq langues différentes. Très bonne leader, elle a toujours le mot pour galvaniser les troupes et sait se faire remarquer. </div></div><!-- BANDE BAS --><div class="btmPFCNER"><div class="bandPFCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triPFCNER"></div></div></div>
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PF_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npPFCNER">[color=teal]Maeda Toshiie[/color]</div><div class="PFCNER"><!-- IMAGE/PHYSIQUE/INFORMATIONS --><div class="fosCNER"><!-- IMAGE 200*320 --><img src="..." /><!-- CONTENU INFORMATIONS/PHYSIQUE --><div><center>Le Véritable ✦ Le Nouveau Chef</center><br/><span>Âge</span> : 415 ans<br/><span>Faction</span> : Vizard<br/><span>Rang</span> : Chef des Vizards<br/><br/><!-- PHYSIQUE --><span>Zanpakuto</span> : Kami no Yari<br/></div></div><!-- HISTOIRE --><div class="abtPFCNER"><span>[color=teal]Histoire[/color]</span> : A l'origine capitaine de la 10ème division, Maeda a été le premier shinigami sur lequel le hogyoukou a été utilisé, le transformant en un vizard. Ses capacités exceptionnelles ont été une lourde perte pour le Gotei 13 et, étant devenu un paria pour ses pairs, il a créé le clan Vizard sur lequel il règne. Avant sa mort, il aurait été un général célèbre du même nom et tirerait de là ses capacités combatives. Son départ de la Soul Society a eu lieu il y a quelques 200 ans, et il n'a plus jamais pris contact avec un shinigami depuis, vizards mis-à-part.</div></div><!-- BANDE BAS --><div class="btmPFCNER"><div class="bandPFCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triPFCNER"></div></div></div>
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PF_CNER.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div id="CNER"><!-- NOM PRENOM --><div class="npPFCNER">[color=teal]Neil Hackman[/color]</div><div class="PFCNER"><!-- IMAGE/PHYSIQUE/INFORMATIONS --><div class="fosCNER"><!-- IMAGE 200*320 --><img src="..." /><!-- CONTENU INFORMATIONS/PHYSIQUE --><div><center>Le L'Impitoyable ✦ L'Humain</center><br/><span>Âge</span> : 27 ans<br/><span>Faction</span> : Fullbringer<br/><span>Rang</span> : Chef des Fullbringers<br/><br/><!-- PHYSIQUE --><span>Fullbring</span> : Lightning Road of Despair<br/></div></div><!-- HISTOIRE --><div class="abtPFCNER"><span>[color=teal]Histoire[/color]</span> : Neil est un jeune américain immigré au Japon quand il n'était encore qu'un enfant. Il a grandi dans des quartiers difficiles de Tokyo jusqu'à la mort de ses parents, dévorés par un hollow devant ses yeux. C'est à ce moment-là que son Fullbring s'éveilla, et il s'agit en réalité d'un simple gant en cuir que portait son père. Il en veut autant aux hollows d'avoir gâché sa vie qu'aux shinigamis de n'avoir pas agit assez rapidement. Brutal et sûr de lui, il mène les Fullbringers avec un charisme surprenant.</div></div><!-- BANDE BAS --><div class="btmPFCNER"><div class="bandPFCNER"><!-- CREDIT --><div class="cdtCNER"><a href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="_blank">Ʃkaemp はは ™</a></div></div><div class="triPFCNER"></div></div></div>
• Contexte inspiré de l'oeuvre de Tite Kubo et élaboré par Ikuto Kazushi • Graphisme réalisé par Graham Lazio • Codes et templates de base rédigés par Ʃkaemp はは ™ sur CCCrush et Taktiik sur Never Utopia
[center]• Contexte inspiré de l'oeuvre de [color=teal]Tite Kubo[/color] et élaboré par [color=teal]Ikuto Kazushi[/color] • Graphisme réalisé par [color=teal]Graham Lazio[/color] • Merci à [color=teal]Ʃkaemp はは ™[/color] sur [url=http://crushcrushcrush.actifforum.com/]CCCrush[/url] et [color=teal]Taktiik[/color] sur [url=http://www.never-utopia.com/]Never Utopia[/url] pour leurs codes
<!-- BOTTIN --><div class="ABCV"><!-- ABCDEFGHIJKL --><div id="LTRSV"><!-- A B --><div class="LTRSV">A B<!-- CONTENU A B --><div><p><b>Bajio (Kingdom)</b> — <i>Camrron Botobaï</i></p></div></div><!-- C D --><div class="LTRSV VII">C D<!-- CONTENU C D --><div><p><b>Source</b> — <i>Personnage</i></p></div></div><!-- E F --><div class="LTRSV VIII">E F<!-- CONTENU E F --><div><p><b>Edmond Dantes (Fate/Grand Order)</b> — <i>Ricardo Rahl</i></p></div></div><!-- G H --><div class="LTRSV VIV">G H<!-- CONTENU G H --><div><p><b>Hinata (Bloody Cross)</b> — <i>Ikuto Kazushi</i></p></div></div><!-- I J --><div class="LTRSV VV">I J<!-- CONTENU I J --><div><p><b>Source</b> — <i>Personnage</i></p></div></div><!-- K L --><div class="LTRSV VVI">K L<!-- CONTENU K L --><div><p><b>Leonardo Watch (Kekkai Sensen)</b> — <i>Graham Lazio</i></p></div></div><!-- DECORATION LIGNE I --><span></span></div><br/><!-- IInde LIGNE --><div id="LTRSV"><!-- M N --><div class="LTRSV">M N<!-- CONTENU M N --><div><p><b>Source</b> — <i>Personnage</i></p></div></div><!-- O P --><div class="LTRSV VII">O P<!-- CONTENU O P --><div><p><b>Source</b> — <i>Personnage</i></p></div></div><!-- Q R --><div class="LTRSV VIII">Q R<!-- CONTENU Q R --><div><p><b>Source</b> — <i>Personnage</i></p></div></div><!-- S T U --><div class="LTRSV STUV">S T U<!-- CONTENU S T U --><div><p><b>Undertaker (Black Butler)</b> — <i>Ayame Kiru</i></p></div></div><!-- V W --><div class="LTRSV VV">V W<!-- CONTENU V W --><div><p><b>Source</b> — <i>Personnage</i></p></div></div><!-- X Y Z --><div class="LTRSV XYZV">X Y Z<!-- CONTENU X Y Z --><div><p><b>Yatogami Kuroh (K Project)</b> — <i>Akeshi Rei</i> <b>Yuan (Samuraï Deeper Kyo)</b> — <i>Sagara Sanosuke</i> <b>Zapp Renfro (Kekkai Sensen)</b> — <i>Kitakaze Makka</i></p></div></div><!-- DECORATION LIGNE II --><span></span></div></div>
Dernière édition par Domichi le Mer 23 Mar - 22:16, édité 2 fois
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PART_SMI.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div class="PSMI" style="background:#191919;"><!-- IMAGE 500 * 175 --><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/535221PartenaireBannire2.png" /><!-- STAFF --><div class="tstaffSMI" style="color:white;">staff</div><!-- 3 MEMBRES DU STAFF - IMAGES 60*60 --><div id="staffSMI"><!-- STAFF I --><div class="staffSMI"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/435906IkutoPartenaire.png" /><div><b>Ikuto</b><br/>Fondateur<br/><a href="http://bleachknk.forumactif.org/u1" target="_blank">Profil</a></div></div> <!-- STAFF II --><div class="staffSMI"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458784610-sanosuke-partenaire.png" /><div><b>Sanosuke</b><br/>Admin<br/><a href="http://bleachknk.forumactif.org/u3" target="_blank">Profil</a></div></div> <!-- STAFF III --><div class="staffSMI"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/555828KitaPartenaire.png" /><div><b>Kitakaze</b><br/>Admin<br/><a href="http://bleachknk.forumactif.org/u9" target="_blank">Profil</a></div></div></div><!-- CONTEXTE --><div class="ctxtSMI" style="border-color:white;"><marquee direction="up" scrollamount="1" height="100" style="color:white;">Rien n'est éternel : l'omnipotence des Shinigamis, à son tour, semble s'effriter et s'effondrer progressivement, mise en branle par l'ardeur récente des Hollows et par la perte d'un certain nombre de leurs talentueux officiers, il y a deux cent ans de cela. Tandis que les Vizards se terrent, guettant leur heure et veillant à leur survie, les Quincys renaissent de leur cendres afin de faire connaître au Monde leur résolution féroce. Les humains, enfin, las d'être ballottés par les eaux du destin, ont décidé de prendre leur propre sort en main : les Fullbrings, ainsi, se multiplient et s'ajoutent à l'équation. Nul ne peut prévoir quelle faction tirera partie de cette épineuse situation...</marquee></div><!-- 5 PREDEFINIS - IMAGES 45*45 --><div class="predefSMI"><!-- I --><a href="http://bleachknk.forumactif.org/t13-les-personnages-importants" target="_blank"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458783691-pi-partenaire-2.png" /></a> <!-- II --><a href="http://bleachknk.forumactif.org/t13-les-personnages-importants" target="_blank"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458783691-pi-partenaire-1.png" /></a> <!-- III --><a href="http://bleachknk.forumactif.org/t13-les-personnages-importants" target="_blank"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458783691-pi-partenaire-5.png" /></a> <!-- IV --><a href="http://bleachknk.forumactif.org/t13-les-personnages-importants" target="_blank"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458783691-pi-partenaire-4.png" /></a> <!-- V --><a href="http://bleachknk.forumactif.org/t13-les-personnages-importants" target="_blank"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458783691-pi-partenaire-3.png" /></a></div><!-- BANDE LIENS + INFORMATIONS --><div class="bandSMI" style="background:teal; border-color:white;"><!-- LIENS - 7 MAXIMUM --><div class="lksSMI"><a href="http://bleachknk.forumactif.org/t1-reglement-ancestral" target="_blank">Règlement</a><a href="http://bleachknk.forumactif.org/t4-le-contexte" target="_blank">Le contexte</a><a href="http://bleachknk.forumactif.org/t3-les-differentes-factions" target="_blank">Les groupes</a><a href="http://bleachknk.forumactif.org/t5-recensement-des-avatars" target="_blank">Bottin des avatars</a><a href="http://bleachknk.forumactif.org/" target="_blank">Nous rejoindre</a></div><!-- INFORMATIONS --><div class="infosSMI"><b>NC</b> : 16 ans - RP violent toléré<br/><b>Taille avatars</b> : 200*320<br/><b>Type</b> : Mangas/Bleach<br/><b>Minimum de lignes</b> : 10<br/><br/><center><b>BLEACH</b><br/>Kyoukai no Kanata</center></div></div><!-- BANDE BAS --><div class="btmSMI"><!-- CREDIT --><a class="cdtSMI" href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="blank">Ʃkaemp はは ™</a><!-- IMAGE 500*35 --><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458784978-partenaire-bas.png" /></div></div>
Dernière édition par Domichi le Ven 25 Mar - 0:44, édité 8 fois